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Beyond Good and Evil

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Michel Ancel foi responsável pela criação de Rayman, o carro-chefe da Ubi Soft. Depois de terminar a segunda aventura do herói, aprendendo os truques de como criar uma aventura em 3D, o designer partiu para um novo desafio – um game revolucionário, diferente e belo, mas ainda assim simples e universal. As palavras podem soar vazias, mas depois de jogar "Beyond Good & Evil", não é difícil entender a razão pela qual a produtora francesa o descreve dessa maneira.

A riqueza do universo do jogo é comparável à criada por George Lucas para "Star Wars": um mundo inteiro, repleto de cidades, raças diferentes, pequenas mitologias e uma sociedade diferente – mas formada por arquétipos familiares – é o palco das aventuras da fotógrafa Jade (seu alter ego no game).





Gênero: Aventura, Ação

Idioma: Inglês

Mídia: DVD


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